ဘောလုံး market လမ်းညွှန်

JDH Bet အားကစား: BTTS (GG/NG) Both Teams To Score market | settlement စည်းမျဉ်း၊ ကိန်းဂဏန်းနှင့် တွက်နည်း

BTTS သည် ပွဲကို ဘယ်သူနိုင်မလဲ မမေးဘဲ နှစ်ဖက်စလုံး ဂိုးသွင်းမလား ဟူသော မေးခွန်းတစ်ခုတည်းကိုသာ မေးသည်။ ထို့ကြောင့် settlement စည်းမျဉ်း၊ အသင်းနှစ်သင်း၏ တိုက်စစ်နှင့် ခံစစ် ကိန်းဂဏန်းကို တွဲကြည့်တတ်ရန် လိုသည်။

နေဝင်ချိန် ကွင်းထဲတွင် ဘောလုံးကို ကန်လိုက်သော ကစားသမားတစ်ဦး၏ အရိပ်ပုံ

အတိုချုပ်အဖြေ

BTTS (Both Teams To Score) သို့မဟုတ် GG/NG market တွင် "Yes / GG" ကို ရွေးလျှင် အသင်းနှစ်သင်းလုံး အနည်းဆုံး တစ်ဂိုးစီ သွင်းမှ နိုင်ပြီး "No / NG" ကို ရွေးလျှင် အနည်းဆုံး တစ်သင်း ဂိုးမသွင်းနိုင်မှ နိုင်သည်။ ပွဲ၏ အနိုင်အရှုံးနှင့် ဂိုးကွာဟချက် မသက်ဆိုင်ပါ။ ပုံမှန်အားဖြင့် ပွဲချိန် 90 မိနစ်နှင့် ဒိုင်ထည့်ပေးသော အချိန်ပိုအတွင်း ဂိုးများကိုသာ ရေတွက်ပြီး extra time နှင့် penalty shootout မပါပါ။ 2024-25 ရာသီတွင် Premier League ပွဲ 380 ပွဲအနက် 218 ပွဲ (57.4%) တွင် နှစ်သင်းလုံး ဂိုးသွင်းခဲ့သည်။

ဤလမ်းညွှန်ကို ကိုယ်တိုင် လောင်းကစားခဲ့သည့် မှတ်တမ်းဖြင့် ရေးထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဒိုင်များ၏ ထုတ်ပြန်ထားသော စည်းမျဉ်းများ (William Hill ၏ football rules နှင့် bet365 ၏ soccer team-markets စည်းမျဉ်း) နှင့် football-data.co.uk တွင် ထုတ်ပြန်ထားသော 2024-25 ရာသီ ပွဲစဉ်ရလဒ် ဒေတာကို 2026 စက်တင်ဘာ 25 တွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ကိုယ်တိုင် ရေတွက်တွက်ချက်ထားခြင်း ဖြစ်သည်။ ကျပ်ငွေ ဥပမာများရှိ odds များမှာ တွက်နည်းကို ပြရန် ယူဆထားသော ကိန်းများသာ ဖြစ်သည်။

BTTS / GG-NG market ဆိုတာ ဘာလဲ

BTTS သည် ဘောလုံးပွဲတစ်ပွဲ၏ ရလဒ်ကို "နှစ်ဖက်စလုံး ဂိုးရှိမရှိ" ဟူသော မေးခွန်းတစ်ခုတည်းသို့ ချုံ့ထားသည့် ရွေးချယ်မှု နှစ်ခုသာ ပါသော market ဖြစ်သည်။ အင်္ဂလိပ် ဒိုင်များက "Both Teams To Score – Yes / No" ဟု ရေးလေ့ရှိပြီး အာရှနှင့် ဥရောပ ဒိုင်အချို့က "GG" (Goal-Goal) နှင့် "NG" (No Goal) ဟု အတိုကောက် ရေးကြသည်။ အမည်ကွဲသော်လည်း market တစ်ခုတည်း ဖြစ်သည်။

Yes (GG) နိုင်သည့် ရလဒ်များ

1-1၊ 2-1၊ 1-2၊ 2-2၊ 3-1၊ 4-3 စသည်ဖြင့် နှစ်ဖက်စလုံး ဂိုး အနည်းဆုံး တစ်ဂိုးစီ ရှိသော ရလဒ် မှန်သမျှ ဖြစ်သည်။ 1-1 သရေ ဖြစ်စေ၊ 5-1 အနိုင်အရှုံး ပြတ်ပြတ်သားသား ဖြစ်စေ Yes ရွေးထားသူ နိုင်သည်။

No (NG) နိုင်သည့် ရလဒ်များ

0-0၊ 1-0၊ 0-1၊ 2-0၊ 0-3၊ 5-0 စသည်ဖြင့် အနည်းဆုံး တစ်သင်း ဂိုးလုံးဝ မသွင်းနိုင်သော ရလဒ် မှန်သမျှ ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ကိုယ်ရွေးထားသော အသင်းက 4-0 ဖြင့် အပြတ်အသတ် နိုင်သော်လည်း BTTS Yes ကို လောင်းထားပါက ရှုံးသည်။ Match result market နှင့် BTTS ကို ရောထွေး မထားရန် ဤအချက်က အရေးကြီးဆုံး ဖြစ်သည်။

နေဝင်ချိန် ကောင်းကင်အောက်တွင် ဘောလုံး၊ ဘတ်စကက်ဘောနှင့် ခရစ်ကက် ကစားသမားများ၏ အရိပ်ပုံများ
BTTS သည် ဘောလုံးအတွက် market ဖြစ်ပြီး ပွဲ၏ အနိုင်အရှုံးအစား နှစ်ဖက်စလုံး၏ ဂိုးသွင်းမှုကိုသာ မေးသည်။

Settlement စည်းမျဉ်းများ – ဘယ်ဂိုးတွေကို ရေတွက်သလဲ

BTTS ရလဒ် ရိုးရှင်းသော်လည်း ပွဲအချိန်ပို၊ ကိုယ့်ဂိုးသွင်းမိသော ဂိုး (own goal) နှင့် ပွဲရပ်ဆိုင်းခြင်းကဲ့သို့ အခြေအနေများတွင် ဒိုင်၏ စည်းမျဉ်းကို သိထားရန် လိုသည်။

ပွဲချိန် 90 မိနစ် + ထည့်ပေးသော အချိန်ပို

William Hill ၏ football rules တွင် BTTS အပါအဝင် market များကို ပုံမှန်ပွဲချိန်အတွင်း ဖြစ်ပျက်မှုများဖြင့် settle လုပ်ပြီး ဒိုင်လူကြီးက ပွဲချိန်အဆုံးတွင် ထည့်ပေးသော ဒဏ်ရာ/ရပ်နား အချိန်ပိုကို ထည့်သွင်းကြောင်း၊ extra time ကို မထည့်ကြောင်း ဖော်ပြထားသည်။ Sky Bet ၏ ဘောလုံး အထွေထွေ စည်းမျဉ်းတွင်လည်း ဘောလုံး bet အားလုံးကို သီးခြား မဖော်ပြထားလျှင် 90 မိနစ် (ထည့်ပေးသောအချိန် အပါအဝင်) အပေါ် အခြေခံ၍ settle လုပ်ကြောင်း ရေးထားသည်။ ထို့ကြောင့် ဖလားပွဲ knockout တွင် ပွဲချိန်ပုံမှန် 1-0 ဖြင့် ပြီးပြီး extra time တွင် တစ်ဖက်က ပြန်ချေ၍ 1-1 ဖြစ်သွားလျှင်ပင် BTTS ကို "No" ဖြင့် settle လုပ်သည်။

Own goal

Own goal သည် ဂိုးသွင်းမိသော ကစားသမား၏ ပြိုင်ဘက်အသင်းအတွက် ရမှတ်အဖြစ် ပွဲရလဒ်တွင် ပါဝင်သဖြင့် BTTS အတွက်လည်း ထိုအသင်း၏ ဂိုးအဖြစ် ရေတွက်လေ့ရှိသည်။ ဥပမာ A အသင်းက 1-0 ဦးနေစဉ် A ၏ နောက်တန်းလူ ကိုယ့်ဂိုးကိုယ် သွင်းမိ၍ 1-1 ဖြစ်သွားပါက B အသင်းတွင် ဂိုးတစ်ဂိုး ရှိပြီဖြစ်၍ BTTS Yes ဖြစ်သည်။ Own goal ကို မရေတွက်သည်မှာ ပထမဂိုးသွင်းသူ ကဲ့သို့ ကစားသမားအလိုက် market များ ဖြစ်ပြီး BTTS ကဲ့သို့ အသင်းအလိုက် market မဟုတ်ပါ။

ပွဲရပ်ဆိုင်းခြင်း (abandoned)

bet365 ၏ soccer team-markets စည်းမျဉ်းတွင် နှစ်သင်းလုံး ဂိုးသွင်းပြီးမှ ပွဲရပ်ဆိုင်းသွားလျှင် "Yes" bet များကို နိုင်ပြီး "No" bet များကို ရှုံးအဖြစ် settle လုပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း၊ နှစ်သင်းလုံး ဂိုးမသွင်းရသေးဘဲ ပွဲရွှေ့ဆိုင်း သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းသွားလျှင် bet အားလုံးကို no action (လောင်းကြေး ပြန်အမ်း) အဖြစ် သတ်မှတ်ကြောင်း ဖော်ပြထားသည်။ အကြောင်းမှာ ရလဒ် သေချာပြီးသားဖြစ်သော Yes ကိုသာ ဆုံးဖြတ်နိုင်ပြီး No ကိုမူ ပွဲမပြီးမချင်း အတည်မပြုနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

First half / Second half BTTS

ဒိုင်အများစုတွင် ပထမပိုင်း သို့မဟုတ် ဒုတိယပိုင်းတစ်ခုတည်းအတွက် BTTS market လည်း ရှိသည်။ ထိုပိုင်းအတွင်း သွင်းသော ဂိုးများကိုသာ ရေတွက်သဖြင့် ပထမပိုင်း 1-0၊ ဒုတိယပိုင်း 0-1 (ပွဲပြီး 1-1) ဖြစ်ပါက full-time BTTS Yes ဖြစ်သော်လည်း ပထမပိုင်း BTTS နှင့် ဒုတိယပိုင်း BTTS နှစ်ခုလုံး No ဖြစ်သည်။

စကျင်ကျောက်စားပွဲပေါ်တွင် တင်ထားသော ရွှေရောင် တရားမျှတမှု ချိန်ခွင်
BTTS ကို ဒိုင်၏ ရေးသားထားသော settlement စည်းမျဉ်းအတိုင်းသာ ဆုံးဖြတ်သဖြင့် ပွဲချိန်၊ own goal နှင့် ပွဲရပ်ဆိုင်းခြင်းဆိုင်ရာ အပိုဒ်များကို ကြိုဖတ်ထားပါ။

လိဂ်ကြီး လေးခု၏ BTTS ကိန်းဂဏန်း (2024-25)

football-data.co.uk ၏ 2024-25 ရာသီ ရလဒ်ဖိုင်များမှ ပွဲတိုင်း၏ full-time ဂိုးကို ရေတွက်ပြီး အောက်ပါဇယားကို ပြုစုထားသည်။ "BTTS + Over 2.5" ဆိုသည်မှာ နှစ်သင်းလုံး ဂိုးသွင်းပြီး ဂိုးစုစုပေါင်း 3 ဂိုးနှင့်အထက် ဖြစ်သော ပွဲများ ဖြစ်သည်။

လိဂ်ပွဲBTTS YesOver 2.5BTTS + Over 2.50-0တစ်ပွဲပျမ်းမျှ ဂိုး
Premier League380218 (57.4%)215 (56.6%)173 (45.5%)162.93
Bundesliga306174 (56.9%)183 (59.8%)148 (48.4%)223.13
La Liga380206 (54.2%)185 (48.7%)149 (39.2%)212.62
Serie A380196 (51.6%)183 (48.2%)143 (37.6%)282.56

ဇယားမှ သင်ခန်းစာ သုံးခု ထွက်သည်။ ပထမ၊ လိဂ်ကြီး လေးခုလုံးတွင် BTTS Yes ပွဲသည် 50% ကျော်သော်လည်း 52% မှ 57% ကြားသာ ရှိသဖြင့် "ဂိုးများသော လိဂ်" ဟူသော နာမည်တစ်ခုတည်းဖြင့် Yes ကို အမြဲ ရွေးရန် မလုံလောက်ပါ။ ဒုတိယ၊ Bundesliga သည် ပျမ်းမျှဂိုး 3.13 ဖြင့် အများဆုံး ဖြစ်သော်လည်း BTTS ရာခိုင်နှုန်းမှာ Premier League ထက် အနည်းငယ် နိမ့်သည်။ ဂိုးများခြင်းသည် တစ်ဖက်သတ် 4-0၊ 5-0 ရလဒ်များကြောင့်လည်း ဖြစ်နိုင်ပြီး ထိုရလဒ်များမှာ BTTS No ဖြစ်သည်။ တတိယ၊ Serie A တွင် 0-0 ပွဲ 28 ပွဲ ရှိပြီး ပျမ်းမျှဂိုး 2.56 ဖြင့် အနိမ့်ဆုံး ဖြစ်သဖြင့် BTTS Yes ရာခိုင်နှုန်းလည်း အနိမ့်ဆုံး ဖြစ်သည်။

အသင်းအလိုက် ကွာဟချက်

လိဂ်ပျမ်းမျှထက် အသင်းအလိုက် ကိန်းက ပိုအရေးကြီးသည်။ 2024-25 Premier League တွင် Fulham နှင့် Brighton တို့၏ ပွဲ 38 ပွဲစီအနက် 27 ပွဲ (71%) တွင် နှစ်သင်းလုံး ဂိုးသွင်းခဲ့သည်။ Liverpool သည် BTTS Yes ပွဲ 23 ပွဲ ရှိသော်လည်း clean sheet (ဂိုးမပေးသော ပွဲ) 14 ပွဲ ရှိပြီး ဂိုးမသွင်းနိုင်သော ပွဲ 1 ပွဲသာ ရှိသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Man United နှင့် Everton တို့မှာ BTTS Yes ပွဲ 16 ပွဲစီ (42%) သာ ရှိပြီး ဂိုးမသွင်းနိုင်သော ပွဲ 15 ပွဲစီ ရှိခဲ့သည်။ Southampton (ဂိုးမသွင်းနိုင်သော ပွဲ 16) နှင့် Leicester (17) တို့မှာ clean sheet 3 ပွဲသာ ရှိသဖြင့် BTTS No ဖြစ်သည့် ပွဲအများစုမှာ ၎င်းတို့ ဂိုးမသွင်းနိုင်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။

BTTS မလောင်းမီ စစ်ဆေးသင့်သော ကိန်းဂဏန်းများ

BTTS Yes ဖြစ်ရန် အချက်နှစ်ခု တစ်ပြိုင်နက် မှန်ရမည်။ အိမ်ကွင်းအသင်း ဂိုးသွင်းရမည်ဖြစ်ပြီး အဝေးကွင်းအသင်းလည်း ဂိုးသွင်းရမည်။ ထို့ကြောင့် အသင်းတစ်သင်း၏ တိုက်စစ်နှင့် ပြိုင်ဘက်၏ ခံစစ် ကိန်းနှစ်မျိုးလုံးကို ကြည့်ရသည်။

  1. ဂိုးမသွင်းနိုင်သော ပွဲ ရာခိုင်နှုန်း (failed to score)။ အသင်းတစ်သင်း ဂိုးမသွင်းနိုင်သော ပွဲ များလေ BTTS No အလားအလာ မြင့်လေ ဖြစ်သည်။ အိမ်ကွင်းနှင့် အဝေးကွင်း ခွဲကြည့်ပါ။
  2. Clean sheet ရာခိုင်နှုန်း။ ခံစစ်ကောင်းသော အသင်းသည် တစ်ဖက်ကို သုညဖြင့် ထိန်းနိုင်သဖြင့် BTTS No ကို တိုက်ရိုက် ဖြစ်စေသည်။ Liverpool ၏ clean sheet 14 ပွဲ ဥပမာအတိုင်း ဂိုးများစွာ သွင်းသော အသင်းပင် BTTS Yes အမြဲ မဖြစ်ပါ။
  3. ပျမ်းမျှ ဂိုးသွင်း/ဂိုးပေး နှင့် xG။ ဂိုးအရေအတွက်ထက် ဖန်တီးမှု အရည်အသွေး (expected goals) ကို ကြည့်ခြင်းက ကံကောင်း/ကံဆိုးကြောင့် ဖြစ်သော ရလဒ်များ၏ သက်ရောက်မှုကို လျှော့ချပေးသည်။
  4. ပွဲ၏ အရေးပါမှုနှင့် အသင်းဖွဲ့စည်းပုံ။ ဂိုးသွင်းသမား အဓိက ဒဏ်ရာရခြင်း၊ ကပ်လျက်ပွဲ များပြားခြင်းကြောင့် လူလဲကစားခြင်း၊ သရေ တစ်မှတ်ဖြင့် ကျေနပ်မည့် အခြေအနေတို့သည် ဂိုးအရေအတွက်ကို ပြောင်းစေနိုင်သည်။
  5. နမူနာ အရွယ်အစား။ နောက်ဆုံး 5 ပွဲ၏ BTTS 4/5 ကဲ့သို့ ကိန်းသည် ပွဲနည်းလွန်း၍ ကျပန်းဖြစ်နိုင်ခြေ မြင့်သည်။ ရာသီတစ်ခုလုံး သို့မဟုတ် ပွဲ 15-20 ပွဲ ကိန်းကို တွဲကြည့်ပါ။

ဖြစ်နိုင်ခြေကို အကြမ်းဖျင်း တွက်နည်း

အိမ်ကွင်းအသင်း ဂိုးသွင်းနိုင်ခြေကို 80%၊ အဝေးကွင်းအသင်း ဂိုးသွင်းနိုင်ခြေကို 70% ဟု ခန့်မှန်းပါက၊ နှစ်ခုကို လွတ်လပ်သည်ဟု ယူဆ၍ မြှောက်လျှင် BTTS Yes ဖြစ်နိုင်ခြေမှာ 0.80 × 0.70 = 0.56 (56%) ဖြစ်သည်။ ထိုကိန်းကို odds သို့ ပြောင်းလျှင် 1 ÷ 0.56 = 1.79 ဖြစ်သည်။ ဒိုင်က BTTS Yes ကို 1.90 ပေးနေပါက ကိုယ့်ခန့်မှန်းချက်အရ တန်ဖိုးရှိနိုင်ပြီး 1.65 ပေးနေပါက မရှိပါ။ လက်တွေ့တွင် ဂိုးတစ်ဂိုး ဝင်ပြီးနောက် ပွဲပုံစံ ပြောင်းသဖြင့် နှစ်ခုသည် အပြည့်အဝ လွတ်လပ်ခြင်း မရှိပါ။ ထို့ကြောင့် ဤတွက်နည်းကို အကြမ်းဖျင်း စစ်ဆေးချက်အဖြစ်သာ သုံးပါ။

ကျပ်ငွေဖြင့် တွက်ပြထားသော ဥပမာများ

အောက်ပါ odds များမှာ တွက်နည်းကို ပြရန် ယူဆထားသော ကိန်းများ ဖြစ်သည်။ Decimal odds တွင် ပြန်ရငွေ = လောင်းကြေး × odds ဖြစ်ပြီး အမြတ်မှာ ပြန်ရငွေ ထဲမှ လောင်းကြေးကို နုတ်ထားခြင်း ဖြစ်သည်။

ဥပမာ ၁ – BTTS Yes

BTTS Yes ကို 10,000 ကျပ်ဖြင့် odds 1.85 တွင် လောင်းသည်။ ပွဲ 2-1 ဖြင့် ပြီးပါက ပြန်ရငွေ 10,000 × 1.85 = 18,500 ကျပ်၊ အမြတ် 8,500 ကျပ် ဖြစ်သည်။ ပွဲ 3-0 ဖြင့် ပြီးပါက ကိုယ်ထောက်ခံသော အသင်း နိုင်သော်လည်း 10,000 ကျပ် ရှုံးသည်။

ဥပမာ ၂ – BTTS No

BTTS No ကို 10,000 ကျပ်ဖြင့် odds 2.00 တွင် လောင်းသည်။ ပွဲ 0-0 ၊ 1-0 သို့မဟုတ် 2-0 ဖြင့် ပြီးပါက ပြန်ရငွေ 20,000 ကျပ် ဖြစ်သည်။ မိနစ် 89 အထိ 1-0 ဖြစ်နေပြီး ထည့်ပေးသောအချိန် မိနစ် 90+4 တွင် ပြိုင်ဘက်က ပြန်ချေ၍ 1-1 ဖြစ်သွားပါက ထည့်ပေးသောအချိန်ကို ရေတွက်သဖြင့် bet ရှုံးသည်။

ဥပမာ ၃ – BTTS နှင့် Over 2.5 ပေါင်းစပ် market

William Hill ၏ စည်းမျဉ်းတွင် "Both Teams To Score and Under/Over 2.5 goals" ကို special price double အဖြစ် ဖော်ပြထားပြီး Under ဆိုသည်မှာ ဂိုး 0၊ 1 သို့မဟုတ် 2 ဂိုး၊ Over ဆိုသည်မှာ 3 ဂိုးနှင့်အထက် ဖြစ်သည်။ "BTTS Yes & Over 2.5" ကို 5,000 ကျပ်ဖြင့် odds 2.40 တွင် လောင်းပါက 2-1၊ 2-2၊ 3-1 ကဲ့သို့ ရလဒ်များတွင် 12,000 ကျပ် ပြန်ရပြီး 1-1 (နှစ်သင်းလုံးဂိုးရှိသော်လည်း ဂိုး 2 ဂိုးသာ) သို့မဟုတ် 3-0 (ဂိုး 3 ဂိုးရှိသော်လည်း တစ်သင်းသာ သွင်း) တွင် ရှုံးသည်။ 2024-25 Premier League တွင် ဤပေါင်းစပ်မှု ဖြစ်ခဲ့သော ပွဲမှာ 45.5% ရှိပြီး 1-1 ပွဲ 45 ပွဲ ရှိခဲ့ခြင်းက BTTS Yes ပွဲတိုင်း Over 2.5 မဖြစ်ကြောင်း ပြသည်။

ရလဒ်BTTS YesBTTS NoBTTS Yes & Over 2.5
0-0ရှုံးနိုင်ရှုံး
1-0ရှုံးနိုင်ရှုံး
1-1နိုင်ရှုံးရှုံး
2-1နိုင်ရှုံးနိုင်
3-0ရှုံးနိုင်ရှုံး
2-2နိုင်ရှုံးနိုင်

ဥပမာ ၄ – Accumulator တွင် BTTS

BTTS Yes ပွဲသုံးပွဲကို odds 1.80၊ 1.75၊ 1.90 ဖြင့် accumulator အဖြစ် 5,000 ကျပ် လောင်းပါက စုစုပေါင်း odds မှာ 1.80 × 1.75 × 1.90 = 5.985 ဖြစ်ပြီး ပြန်ရငွေ ခန့်မှန်း 29,925 ကျပ် ဖြစ်သည်။ သို့သော် ပွဲတစ်ပွဲချင်းစီ ဖြစ်နိုင်ခြေ 55% ဖြစ်ပါက သုံးပွဲလုံး မှန်နိုင်ခြေမှာ 0.55 × 0.55 × 0.55 = 16.6% ခန့်သာ ဖြစ်သည်။ ပွဲတစ်ပွဲတွင် 89 မိနစ်အထိ 1-0 ဖြစ်နေရုံဖြင့် bet တစ်ခုလုံး ရှုံးနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။

ပွဲကစားနေစဉ် (in-play) BTTS odds ပြောင်းပုံ

ပွဲစပြီးနောက် BTTS odds သည် ဂိုးအခြေအနေနှင့် ကျန်ချိန်ပေါ် မူတည်၍ ပြောင်းသည်။ 0-0 ဖြင့် အချိန်ကုန်လေ နှစ်သင်းလုံး ဂိုးသွင်းရန် အချိန် နည်းလေ ဖြစ်သဖြင့် Yes ၏ odds မြင့်လာပြီး No ၏ odds နိမ့်လာသည်။ တစ်သင်း ဂိုးသွင်းပြီးသည်နှင့် မေးခွန်းမှာ "ကျန်တစ်သင်း ဂိုးသွင်းမလား" တစ်ခုတည်းသို့ ပြောင်းသွားသဖြင့် Yes ၏ odds ချက်ချင်း ကျသွားသည်။ နှစ်သင်းလုံး ဂိုးသွင်းပြီးပါက market ရလဒ် သေချာသွားပြီ ဖြစ်သည်။

ဥပမာ ပွဲမစမီ BTTS Yes odds 1.85 ဖြစ်ပြီး မိနစ် 60 တွင် 0-0 ဖြစ်နေပါက odds သည် 3.00 ဝန်းကျင်အထိ မြင့်သွားနိုင်သည်ဟု ယူဆပါ။ ထိုအချိန် 5,000 ကျပ် လောင်း၍ နောက်ဆုံး 1-1 ဖြစ်ပါက ပြန်ရငွေ 15,000 ကျပ် ဖြစ်သော်လည်း ကျန်မိနစ် 30 အတွင်း ဂိုးနှစ်ဂိုး (တစ်ဖက်စီ) လိုအပ်သည်ကို မမေ့ပါနှင့်။ Odds မြင့်ခြင်းသည် တန်ဖိုးရှိခြင်း မဟုတ်ဘဲ ဖြစ်နိုင်ခြေ နိမ့်သွားခြင်းကို ထင်ဟပ်ခြင်းသာ ဖြစ်သည်။ Live bet များတွင် ဂိုး၊ penalty သို့မဟုတ် VAR စစ်ဆေးချိန်၌ market ခဏ ပိတ်တတ်သည်ကိုလည်း သတိပြုပါ။

BTTS နှင့် ပတ်သက်၍ မကြာခဏ မှားတတ်သော အချက်များ

  • "ဂိုးများမယ်" ဆိုတာနဲ့ BTTS Yes လို့ ယူဆခြင်း။ 4-0 ပွဲသည် ဂိုးများသော်လည်း BTTS No ဖြစ်သည်။ ဂိုးများမည်ဟု ထင်လျှင် Over/Under market က ပိုကိုက်ညီနိုင်သည်။
  • အင်အားကွာဟသော ပွဲတွင် Yes ရွေးခြင်း။ အင်အားကြီးအသင်းက ခံစစ်ပါ ကောင်းပါက အားနည်းအသင်း ဂိုးမသွင်းနိုင်သဖြင့် BTTS No ဖြစ်နိုင်ခြေ မြင့်သည်။
  • ဖလားပွဲတွင် extra time ကို ထည့်တွက်ခြင်း။ BTTS ကို 90 မိနစ်ဖြင့်သာ settle လုပ်လေ့ရှိပြီး extra time ဂိုးများ မပါပါ။ ဒိုင်တစ်ခုချင်း၏ စည်းမျဉ်းကို စစ်ပါ။
  • ပွဲနည်းနည်း၏ ကိန်းကို ယုံကြည်လွန်းခြင်း။ နောက်ဆုံး 3-5 ပွဲ၏ ပုံစံသည် ရာသီတစ်ခုလုံး ပုံစံနှင့် မကြာခဏ ကွဲပြားသည်။

BTTS ကို settle လုပ်ပုံသည် ဒိုင်၏ ရေးသားထားသော စည်းမျဉ်းပေါ်တွင်သာ မူတည်သဖြင့် ပွဲရပ်ဆိုင်းခြင်း၊ bet ပယ်ဖျက်ခြင်းနှင့် အငြင်းပွားမှုဆိုင်ရာ အပိုဒ်များကို အသုံးပြုခွင့် စည်းကမ်းချက်များ တွင် ကြိုဖတ်ထားပါ။ Over/Under၊ Asian Handicap နှင့် 1X2 ကဲ့သို့ အခြား ဘောလုံး market များကို JDH Bet အားကစား ကဏ္ဍ တွင် ဆက်လေ့လာနိုင်သည်။

မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

GG နှင့် NG ဆိုတာ ဘာလဲ။

GG (Goal-Goal) သည် BTTS Yes ဖြစ်ပြီး နှစ်သင်းလုံး အနည်းဆုံး တစ်ဂိုးစီ သွင်းရမည်။ NG (No Goal) သည် BTTS No ဖြစ်ပြီး အနည်းဆုံး တစ်သင်း ဂိုးမသွင်းနိုင်ရမည်။

Own goal ကို BTTS တွင် ရေတွက်သလား။

ရေတွက်လေ့ရှိသည်။ Own goal သည် ပွဲရလဒ်တွင် ပြိုင်ဘက်အသင်း၏ ဂိုးအဖြစ် ပါဝင်သဖြင့် BTTS အတွက်လည်း ထိုအသင်း ဂိုးသွင်းသည်ဟု ယူသည်။ ကစားသမားအလိုက် goalscorer market များတွင်သာ own goal ကို မရေတွက်ပါ။

Extra time ဂိုးများ BTTS တွင် ပါသလား။

ပုံမှန်အားဖြင့် မပါပါ။ BTTS ကို ပွဲချိန် 90 မိနစ်နှင့် ဒိုင်လူကြီး ထည့်ပေးသော အချိန်ပိုအတွင်း ဂိုးများဖြင့်သာ settle လုပ်ပြီး extra time နှင့် penalty shootout ကို မထည့်ပါ။

ပွဲရပ်ဆိုင်းသွားလျှင် BTTS bet ဘာဖြစ်မလဲ။

bet365 ၏ စည်းမျဉ်းအရ နှစ်သင်းလုံး ဂိုးသွင်းပြီးမှ ပွဲရပ်ဆိုင်းလျှင် Yes နိုင်ပြီး No ရှုံးသည်။ နှစ်သင်းလုံး ဂိုးမသွင်းရသေးဘဲ ရပ်ဆိုင်းလျှင် bet အားလုံးကို no action အဖြစ် လောင်းကြေး ပြန်အမ်းသည်။

BTTS Yes ဖြစ်နိုင်ခြေ ဘယ်လောက်ရှိသလဲ။

2024-25 ရာသီတွင် Premier League 57.4%၊ Bundesliga 56.9%၊ La Liga 54.2%၊ Serie A 51.6% ဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော် အသင်းအလိုက် ကွာဟချက် ကြီးသဖြင့် ပွဲတစ်ပွဲချင်းကို အသင်းနှစ်သင်း၏ ကိန်းဖြင့် ခန့်မှန်းရသည်။

တာဝန်သိစွာ ကစားရန်။ အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက် သာ။ ကိန်းဂဏန်းများသည် ယခင်ရာသီ၏ မှတ်တမ်းသာ ဖြစ်ပြီး နောက်ပွဲ၏ ရလဒ်ကို အာမမခံပါ။ ဆုံးရှုံးနိုင်သည့် ပမာဏကို ကြိုတင် သတ်မှတ်ပြီး ရှုံးငွေကို လိုက်မဖမ်းပါနှင့်။ ဂိမ်းနှင့် အားကစား ကဏ္ဍအားလုံးကို JDH Bet ပင်မစာမျက်နှာမှ ကြည့်ရှုနိုင်သည်။